博物馆照明设计基本原则_美术馆照明设计原则

作者:红日照明
2017-12-11 17:09

在陈列照明领域,展馆对于照明的要求是非常高的,对于灯具来说,展办方对于照射角度,色温,显色性,眩光,反射等等方面都有固定的标准。

在陈列照明领域,展馆对于照明的要求是非常高的,对于灯具来说,展办方对于照射角度,色温,显色性,眩光,反射等等方面都有固定的标准,所以在博物馆和美术馆开展之前,展办方会专门邀请专业的陈展照明机构对他们的展览会进行照明设计,今天红日照明就来为您简单介绍一下,我们在与博物馆美术馆合作的时候的基本照明设计原则是什么。
 
博物馆照明设计基本原则_美术馆照明设计原则

博物馆照明设计原则


对于博物馆照明的整体设计,我们需要参考以下几个原则:
 
博物馆照明设计原则一、参考标准
 
博物馆照明有两个标准
 
建筑照明设计标准(GB50034-2013),传送门:GB50034-2013_建筑照明设计标准最新版
 
博物馆照明设计规范(GB/T 23863-2009),传送门:GBT 23863-2009 博物馆照明设计规范
 
这两个照明标准是我们常参照的标准,对于照度,色温,显色性,均匀度等都有明确的要求,故在做博物馆照明设计师,应充分参考这两个标准。
 
另外,博物馆建筑设计规范(JGJ66-201X)中也有相关内容需参考。

 
博物馆照明设计原则一、参考标准
 
 
博物馆照明设计原则二、以暗衬亮
 
首先,由于博物馆空间是以暗环境为主,因为其总体照度是受控制的,既然限制了展品的照度,那么,为了给参观者一个清楚的展品现环境,我们应该降低环境照度。这时,照度不高的展品才会浮现出来。

其次,我们会发现,文物在地下呆了几千年,一般不会很漂亮,要将其表现得与众不同,只有通过灯光来突出,故我们不仅要控制环境的照度,还要通过低反射率的村料,控制其亮度一个典型的例子,珍贵的文物一般摆在小展柜里,如果展品背景材料是暗色的,那么,它会吸光,灯光打上去以后,展品周围多余的光会被吸掉,展品会表现得明亮,有立体感。

可是,如果材料是亮色,灯光打上去,背景会亮,看起来展品平淡无奇,这时候就是本末倒置了。          

 
博物馆照明设计原则二、以暗衬亮
                                 
博物馆照明设计原则三、精准用光
 
在需要的地方用光,多余的光,一定去掉,这是红日照明在博物馆照明的用光原则。
 
原因很简单,博物馆整个空间的照度低,如果用光不精准,多余的光在不需要的地方出现,空间光环境杂乱,是不利于展品表现的

为了能够做到精准用光,我们需要处理以下几种类光:
 
1、灯具漏光,很多灯具在正面出光,但是后面或侧面,会有很多杂光漏出来,造成干扰及眩光,应该消掉
 
2、减少副光斑.灯具有确定的光束角,小的展品我们通常用窄光,保证光聚集在展品上,但如果副光斑太大,虽然光束角满足了要求,但整个光圈会很大,展品周围会有一大圈副光斑,严重影响展品照明层次感与立体感.故应事先测试,如果灯具实在达不到,只有通过增加配件来解决。    
 
博物馆照明设计原则三、精准用光

上述是对博物馆照明设计原则的简单介绍,真正应用到博物照明设计中的工作还是非常繁琐的,如果您有别的疑问可以咨询红日照明在线客服,下面我们来继续介绍美术馆照明的基本原则。
               

美术馆照明设计原则


我们都知道,光是人们对室内空间、色彩、质感等室内环境综合感受必不可少的前提。光照和光影效果是构成室内环境、气氛的主要元素,所以美术馆在开馆前夕,特别需要专业的照明技术来将自己所陈列的艺术品通过光影来达到最大的艺术效果,那么红日照明在进行美术馆照明设计的时候是遵循怎样的设计原则呢?一起来看看:

 美术馆照明设计原则一、暗适应 (dark adaption) 
 
视觉系统适应低于百分之几的坎德拉每平方米刺激亮度的变化过程 
 
由于博物馆整体照度低,当游客从室外进入博物馆,尤其是夏季的中午,其照度可能从100000降到300多,这时,应在通道及入口设置过渡,照度渐变,以使游客的眼睛适应。
 
 美术馆照明设计原则一、暗适应 (dark adaption)
 
同样,游客离开博物馆或者美术馆时,其相关场景的照明也要考虑这一点最初15min变化很快,以后缓慢,完全适应:0.5-1h 

开始适应的时间短,仅0.001秒至数秒,2分钟后完全适应
 
美术馆照明设计原则二、眩光
 
眩光(glare):由于视野中的亮度分布和亮度范围不适宜,或存在极端的对比,以致引起不
 
舒适感觉或降低观察细部或者目标能力的视觉现象。
 
眩光主要包括直接眩光,反射眩光,光幕
 
美术馆照明设计原则二、眩光
 
美术馆照明设计原则三、反射
 
直接眩光(direct glare):由视野中,特别是靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。 
反射眩光(glare by reflection):由反射造成的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。
光幕反射(veiling reflection): 由于视觉对象上的镜面反射,使视对比度降低到部分或全部看不清物体的细部。 
 
美术馆照明设计原则三、反射
 
 
1、陈列室一般照明的不舒适眩光采用统一眩光值,允许值不大于19
 
2、观众观看展品的视场中,应限制来自光源或窗户的直接眩光,或者室内各种表面的反射眩光
 
展品的视场
 
3、观众在其它物品在光泽面(如展柜玻璃或画框玻璃)上产生的映像不应妨碍观赏
 
4、对油画或表面有光泽的展品,在观众观看方向不应出现光幕反射
 
油画或表面有光泽的展品
 
5、避免将灯具安装在干扰区内.这主要从灯具和作业位置布置来考虑.如灯具布置在正前上方40度以外的区域,可避免光幕反射.灯具布置在阅读者的两侧,可譬如光幕反射
 
6、房间多采用低光泽度的装修材料
 
低光泽度的装修材料
 
7、配置防眩配件,如蜂网,防眩筒,遮光扇叶等
 
配置防眩配件
 
 
美术馆照明设计原则四、参考标准要求
 
下表为普通光源的表面亮度值直接型灯具的遮光角不小于下表:

光源亮度(kcd/m2) 遮光角(0C) 光源亮度(kcd/m2) 遮光角(0C)
1—20 10 50—500 20
20—50 15 >500 30

光源种类 亮度值(cd/m2) 光源种类 亮度值(cd/m2)
白炽灯 107—108 紧凑型荧光灯 (5—10)X104
卤钨灯 107—108 荧光高压汞灯 =105
低压卤钨灯 107—108 高压钠灯 (6—8)X106
直管形荧光灯 =104 金卤灯 (5—7)X106


对比两个表格,可以发现,博物馆灯具的遮光角至少应达到30度,除了部分光纤灯具,LED小功率灯具以外。

以上就是博物馆和美术馆照明设计中的基本原则,虽然博物馆和美术馆照明中的技术很多很繁琐,但基本上脱离不了对光线把控的原则,今后的日子里红日照明会继续为您普及有光博物馆照明和美术馆照明的相关科技信息,我们将和您一起,在美术馆和博物馆的光影照明案例中,感受艺术,读懂艺术。

 

 
 

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